{"id":3848,"date":"2022-02-09T04:53:04","date_gmt":"2022-02-09T09:53:04","guid":{"rendered":"https:\/\/celiahodent.com\/consultant\/"},"modified":"2022-08-14T20:11:42","modified_gmt":"2022-08-15T01:11:42","slug":"consultant","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/celiahodent.com\/fr\/consultant\/","title":{"rendered":"Consulting"},"content":{"rendered":"\n<p><span style=\"color: #5a3c69;\">Je propose des services de conseil en strat\u00e9gie UX, plus particuli\u00e8rement pour les jeux (voir mes principaux domaines d&rsquo;expertise ci-dessous) et je serais heureuse de vous accompagner dans votre projet, ou d&rsquo;animer des sessions de formation dans votre entreprise. Je parle anglais et fran\u00e7ais. Si vous souhaitez en savoir plus, veuillez me<\/span> <strong><span style=\"color: #5a3c69;\"><a href=\"https:\/\/goo.gl\/forms\/T4ZydAqi30z7D5qG2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">contacter via ce court formulaire<\/a><\/span><\/strong> <span style=\"color: #5a3c69;\">et je vous r\u00e9pondrai dans les plus brefs d\u00e9lais.<\/span><\/p>\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\"><strong>J&rsquo;anime \u00e9galement r\u00e9guli\u00e8rement <a href=\"https:\/\/celiahodent.com\/fr\/cours-et-conferences\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">des masterclasses publiques<\/a> (en pr\u00e9sentiel et en ligne). <\/strong><\/p>\n\n<h4 class=\"has-text-color wp-block-heading\" style=\"color:#653565\"><span style=\"color: #5a3c69;\">Principaux domaines d&rsquo;expertise<\/span><\/h4>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Strat\u00e9gie UX du jeu <\/strong>: Je peux \u00e9valuer l&rsquo;exp\u00e9rience utilisateurs de votre jeu vid\u00e9o (ou produit) d\u00e8s le d\u00e9but du d\u00e9veloppement pour m&rsquo;assurer qu&rsquo;il poss\u00e8de tous les ingr\u00e9dients d&rsquo;utilisabilit\u00e9 et d&rsquo;engagement n\u00e9cessaires (tels que des consid\u00e9rations de motivation intrins\u00e8que), et v\u00e9rifier que votre pipeline de production dispose des personnes, processus et outils n\u00e9cessaires pour offrir une exp\u00e9rience r\u00e9ussie et \u00e9thique \u00e0 votre public. Je peux \u00e9galement effectuer des \u00e9valuations UX pour votre produit ou jeu en d\u00e9veloppement et fournir des suggestions d&rsquo;am\u00e9lioration. Notez que je ne suis pas conceptrice UX (je ne fais pas de design de wireframes, d&rsquo;interaction ou d&rsquo;architecture d&rsquo;information) ; Je conseille exclusivement sur la strat\u00e9gie d&rsquo;exp\u00e9rience utilisateurs au niveau d&rsquo;un projet ou d&rsquo;une entreprise.<\/li><li>\u00ab<strong>\u00a0Gamification<\/strong> \u00bb (m\u00eame si je pr\u00e9f\u00e8re l&rsquo;appeler \u00ab apprentissage ludique \u00bb) : j&rsquo;aide les entreprises et les organisations \u00e0 am\u00e9liorer leurs conceptions, leurs syst\u00e8mes et leurs processus pour apporter de l&rsquo;engagement et du plaisir \u00e0 leur produit ou service. Je travaille principalement sur des produits \u00e9ducatifs, des technologies de la sant\u00e9, des produits de changement de comportement personnel (c&rsquo;est-\u00e0-dire pour aider vos utilisateurs \u00e0 d\u00e9velopper des habitudes plus saines), \u00e0 impact social ou environnemental.<\/li><li><strong>Sessions de formation<\/strong> : Je peux former vos \u00e9quipes sur l&rsquo;exp\u00e9rience utilisateurs du jeu (fondements des sciences cognitives, piliers UX du jeu, utilisabilit\u00e9, engageabilit\u00e9, recherche utilisateur, analytics, design thinking, etc.) Voir ci-dessous quelques exemples d&rsquo;ateliers. Vous pouvez \u00e9galement vous inscrire \u00e0 l&rsquo;une de mes <a href=\"https:\/\/celiahodent.com\/fr\/cours-et-conferences\/\">prochaines masterclasses publiques<\/a> (elles sont en fran\u00e7ais ou en anglais, et sont soit adapt\u00e9es aux professionnels de l&rsquo;industrie du jeu, soit aux professionnels en dehors des jeux qui souhaitent comprendre comment appliquer l&rsquo;UX du jeu \u00e0 leur produit ou service).<\/li><li><strong>Sciences cognitives appliqu\u00e9es pour le design \u00e9thique<\/strong> (psychologie des facteurs humains) : jeux vid\u00e9o (et tech en g\u00e9n\u00e9ral), \u00e9ducation, inclusion, \u00e9thique.<\/li><li><strong>Les biais implicites<\/strong> et leur impact sur notre vie (par exemple, les \u00ab\u00a0fake news\u00a0\u00bb) ou sur notre lieu de travail (par exemple la diversit\u00e9 et l&rsquo;inclusion).<\/li><li><strong>\u00c9thique<\/strong> dans la technologie et dans l&rsquo;industrie du jeu : inclusion, diversit\u00e9, identification et \u00e9vitement des sch\u00e9mas sombres \/ pratiques discutables au c\u0153ur de la soi-disant \u00ab \u00e9conomie de l&rsquo;attention \u00bb.<\/li><\/ul>\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\"><strong>Vous avez un projet dont vous aimeriez discuter avec moi ?<\/strong>&#13;\n<strong>Veuillez <a href=\"https:\/\/goo.gl\/forms\/T4ZydAqi30z7D5qG2\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">remplir ce formulaire<\/a> .<\/strong><\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n<h2 class=\"has-text-color wp-block-heading\" style=\"color:#653565\">Services de consulting<\/h2>\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Voici comment nous pourrions travailler ensemble :<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#653565\"><strong><span style=\"color: #5a3c69;\">Atelier sur les biais implicites et l&rsquo;inclusion<\/span><\/strong><\/p>\n\n<p class=\"has-normal-font-size\">Le cerveau humain est en proie \u00e0 des biais cognitifs et sociaux dont nous ne r\u00e9alisons g\u00e9n\u00e9ralement pas l&rsquo;existence. Ils influencent implicitement nos d\u00e9cisions et nous incitent \u00e0 prendre des d\u00e9cisions irrationnelles (et pr\u00e9judiciables). Cette conf\u00e9rence ou cet atelier peut \u00eatre adapt\u00e9 soit pour \u00eatre une introduction sur les pr\u00e9jug\u00e9s inconscients et comment ils affectent notre vie et notre lieu de travail, soit pour \u00eatre plus cibl\u00e9 pour aider les organisations \u00e0 am\u00e9liorer leur diversit\u00e9 et leur inclusion. Lire une <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/15GSymUT-pS0qX8HFFIeKAG8nmtpeDkl2_0f9sltGeqk\/edit?usp=sharing\">description de l&rsquo;atelier ici<\/a> .<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><em>\u00ab\u00a0L&rsquo;approche de Celia en mati\u00e8re de formation a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 \u00e0 quel point les pr\u00e9jug\u00e9s inconscients sont omnipr\u00e9sents autour de nous et en nous-m\u00eames. Elle a offert un aper\u00e7u unique des d\u00e9fis r\u00e9alistes et des opportunit\u00e9s de ce qui est n\u00e9cessaire au changement gr\u00e2ce \u00e0 ses exp\u00e9riences de premi\u00e8re main dans le domaine de la technologie\/des jeux. Je suis reparti plus instruit et passionn\u00e9 par le travail \u00e0 venir !\u00a0\u00bb <\/em>&#13;\n&#13;\n&#8211; Liz, partenaire commercial des personnes, Scopely<\/p><\/blockquote>\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#653565\"><span class=\"tadv-color\" style=\"color: #653565;\"><strong>Atelier sur l&rsquo;UX du jeu et les sciences cognitives<\/strong><\/span><\/p>\n\n<p>L&rsquo;objectif de cette session de formation est de fournir aux participants des outils pour am\u00e9liorer de mani\u00e8re significative l&rsquo;exp\u00e9rience du jeu qu&rsquo;ils d\u00e9veloppent et pour augmenter ses chances de succ\u00e8s et d&rsquo;engagement. L&rsquo;atelier couvre le fonctionnement du cerveau (aper\u00e7u de la perception, de l&rsquo;attention, de la m\u00e9moire, de la motivation et de l&rsquo;\u00e9motion) et propose une introduction \u00e0 l&rsquo;UX du jeu, y compris comment l&rsquo;appliquer concr\u00e8tement \u00e0 votre studio ou \u00e0 votre projet et d\u00e9velopper une strat\u00e9gie UX. Lire une <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/open?id=1ZblILyoDLc0Kc0u0z31Q1bEkO9PrGrF5eJiajLVrd7s\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">description de l&rsquo;atelier ici<\/a> .<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><em>\u00ab\u00a0Celia Hodent nous a vraiment ouvert les yeux sur la fa\u00e7on dont<\/em> <em>les joueurs per\u00e7oivent des informations <\/em><span class=\"tadv-color\" style=\"color: #0f0f0f;\"><em>et ce qui les pousse \u00e0 jouer. Ses excellents exemples et r\u00e9f\u00e9rences de jeux ont suscit\u00e9 de nombreuses conversations dans notre studio, allant de la disposition de l&rsquo;interface utilisateur \u00e0 l&rsquo;int\u00e9gration des joueurs en passant par la mani\u00e8re dont nous encourageons la r\u00e9tention des joueurs. Nous avons h\u00e2te de la r\u00e9-inviter !\u00a0\u00bb <\/em><\/span>&#13;\n&#13;\n&#8211; Brian Allgeier Directeur de l&rsquo;exp\u00e9rience, Insomniac Games<\/p><\/blockquote>\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#653565\"><span class=\"tadv-color\" style=\"color: #653565;\"><strong>Atelier Psychologie, UX, &amp; \u00ab\u00a0Gamification\u00a0\u00bb<\/strong><\/span><\/p>\n\n<p>L&rsquo;objectif de cette session de formation est de fournir aux participants des outils pour augmenter efficacement la probabilit\u00e9 qu&rsquo;un produit soit intuitif et engageant. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une adaptation de l&rsquo;atelier Game UX d\u00e9crit ci-dessus pour appliquer les le\u00e7ons de jeux r\u00e9ussis et engageants comme <em>Fortnite<\/em> au d\u00e9veloppement de tout produit, syst\u00e8me ou service. L&rsquo;atelier couvre le fonctionnement du cerveau (aper\u00e7u de la perception, de l&rsquo;attention, de la m\u00e9moire, de la motivation et de l&rsquo;\u00e9motion) et propose une introduction au design thinking et aux principes UX. Cet atelier offre une perspective sur ce que la \u00ab\u00a0gamification\u00a0\u00bb implique vraiment pour les produits autres que les jeux. Lire une <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1xA1K37JiHYOa0iG23Aq53INupOMjDdQWK6cnH1tSwf8\/edit?usp=sharing\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">description de l&rsquo;atelier ici<\/a> .<\/p>\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#653565\"><strong>Keynotes<\/strong> <strong>personnalis\u00e9es<\/strong> (en anglais ou en fran\u00e7ais)<\/p>\n\n<p>Je peux donner une conf\u00e9rence dans votre entreprise ou lors d&rsquo;un \u00e9v\u00e9nement public. Il peut s&rsquo;agir d&rsquo;une introduction au Game UX et aux sciences cognitives, ou cibler un sujet plus sp\u00e9cifique (utilisabilit\u00e9, capacit\u00e9 d&rsquo;engagement, recherche d&rsquo;utilisateurs, engagement et motivation, inclusion, \u00e9thique, etc.). Langues : anglais ou fran\u00e7ais.<\/p>\n\n<p class=\"has-text-color has-medium-font-size\" style=\"color:#653565\"><strong><span style=\"color: #5a3c69;\">Conseil \/ Consulting<\/span><\/strong><\/p>\n\n<p>Je propose des services de conseil sur la strat\u00e9gie UX dans le jeu ou d&rsquo;autres projets (voir mes principaux domaines d&rsquo;expertise ci-dessus). <a href=\"https:\/\/goo.gl\/forms\/T4ZydAqi30z7D5qG2\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Contactez-moi<\/a> et dites-moi quels sont vos besoins (veuillez noter que je ne suis pas un designer UX). Par exemple, je peux vous aider \u00e0 construire la strat\u00e9gie UX pour votre studio ou projet, vous aider \u00e0 construire votre laboratoire de recherche utilisateur (si vous \u00eates un studio ind\u00e9pendant, je trouverai des moyens de vous permettre de d\u00e9velopper des pratiques de recherche utilisateur avec un petit budget) . Je peux \u00e9galement r\u00e9aliser une \u00e9valuation UX de votre projet ou jeu, et donner des recommandations pour l&rsquo;am\u00e9liorer compte tenu de l&rsquo;exp\u00e9rience que vous souhaitez offrir, du public que vous ciblez, de vos contraintes et de vos objectifs commerciaux.<\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color: #5a3c69;\"><span class=\"tadv-color\" style=\"color: #653565;\">Bio<\/span><\/span><\/h4>\n\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>D\u00e9tentrice d\u2019un doctorat en psychologie (Paris V), Celia Hodent est experte en UX (exp\u00e9rience utilisateurs), sp\u00e9cialis\u00e9e dans l\u2019application des sciences cognitives afin d\u2019am\u00e9liorer des produits ou syst\u00e8mes (ergonomie cognitive), plus particuli\u00e8rement les jeux vid\u00e9o dans le but d\u2019en rendre l\u2019exp\u00e9rience plus intuitive et fun pour les joueurs.<\/strong> <\/span>&#13;\n&#13;\n<span style=\"font-weight: 400;\">Par son travail chez Ubisoft, LucasArts, et en tant que Directrice UX chez Epic Games (<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Fortnite<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">), elle a contribu\u00e9 \u00e0 de nombreux projets sur de multiples plateformes (jeux PC, consoles, mobiles, et VR). Celia travaille depuis 2017 comme consultante ind\u00e9pendante afin d&rsquo;accompagner les entreprises sur les sujets de l&rsquo;exp\u00e9rience utilisateurs, l&rsquo;\u00e9thique en tech, les biais inconscients et l&rsquo;inclusion. Celia est \u00e9galement la fondatrice du Game UX Summit, de l\u2019initiative ethicalgames.org, et est membre du Comit\u00e9 de la Prospective de la CNIL.<\/span>&#13;\n&#13;\n<span style=\"font-weight: 400;\">Celia est auteure des livres<\/span><a href=\"https:\/\/www.dunod.com\/sciences-techniques\/dans-cerveau-du-gamer-neurosciences-et-ux-dans-conception-jeux-video\"> <i><span style=\"font-weight: 400;\">Dans le cerveau du gamer : Neurosciences et UX dans la conception de jeux vid\u00e9o<\/span><\/i><\/a> <span style=\"font-weight: 400;\">(2020), <\/span><a href=\"https:\/\/www.routledge.com\/The-Psychology-of-Video-Games\/Hodent\/p\/book\/9780367493134\"><i><span style=\"font-weight: 400;\">The Psychology of Video Games<\/span><\/i><\/a> <span style=\"font-weight: 400;\">(2020),<\/span> <a href=\"https:\/\/www.amazon.fr\/gp\/product\/2100838881\/ref=dbs_a_def_rwt_bibl_vppi_i5\"><i><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019UX, c\u2019est quoi exactement<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400;\">? <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">(2022), et est co-\u00e9ditrice du livre<\/span> <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Game-Usability-Advancing-Strategy-Videogames\/dp\/0367624249\/\"><i><span style=\"font-weight: 400;\">Game Usability: Advice from the Experts for Advancing UX Strategy and Practice in Videogames<\/span><\/i><\/a> <span style=\"font-weight: 400;\">(2022).\u00a0<\/span><\/p>\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><a href=\"https:\/\/goo.gl\/forms\/T4ZydAqi30z7D5qG2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/celiahodent.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/vignette_contact_2017.jpg\" alt=\"Contactez-moi : Celia Hodent, Phd\" class=\"wp-image-1010\" width=\"300\" height=\"170\"\/><\/a><\/figure><\/div>\n\n<p><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je serais heureuse de vous aider \u00e0 am\u00e9liorer l&rsquo;exp\u00e9rience utilisateurs de votre jeu ou de votre produit, de parler \u00e0 votre \u00e9v\u00e9nement ou en formant vos \u00e9quipes dans des masterclasses.<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on get_the_excerpt --><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3803,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"class_list":["post-3848","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Consulting - Celia Hodent<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Opportunit\u00e9s de consulting et de conf\u00e9rences avec Celia Hodent - experte dans l&#039;application de l&#039;exp\u00e9rience utilisateur (UX) et des sciences cognitives dans l&#039;industrie du jeu vid\u00e9o.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/celiahodent.com\/fr\/consultant\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Consulting - Celia Hodent\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Opportunit\u00e9s de consulting et de conf\u00e9rences avec Celia Hodent - experte dans l&#039;application de l&#039;exp\u00e9rience utilisateur (UX) et des sciences cognitives dans l&#039;industrie du jeu vid\u00e9o.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/celiahodent.com\/fr\/consultant\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Celia Hodent\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-08-15T01:11:42+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/celiahodent.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/vignette_contact_2017.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"680\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/celiahodent.com\\\/fr\\\/consultant\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/celiahodent.com\\\/fr\\\/consultant\\\/\",\"name\":\"Consulting - 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