Ressources

Voici quelques ressources recommandées (livres, liens, etc.) que je considère pertinentes pour tout ce qui est ux, facteurs humains, éducation, psychologie/neuroscience, et jeux vidéo. Je vais régulièrement mettre à jour cette liste. N’hésitez pas à me dire si vous pensez qu'il manque un lien qui a fait une différence pour vous! 🙂

Rejoignez la communauté des UX!

Quelques liens qui peuvent servir :


  • Inscrivez-vous à la newsletter du Game UX Summit et suivez #GameUXsummit et @GameUX_Summit sur Twitter
  • Rejoignez le groupe UX sur LinkedIn (j’encourage les entreprises qui cherchent à recruter des praticiens UX pour afficher leurs descriptions de poste sur cette plate-forme)
  • Rejoignez le groupe IGDA GRUX sur LinkedIn (jeux de recherche et expérience utilisateur SIG), parcourez le site Web de GRUX (des emplois et de nombreuses ressources y sont répertoriés), ou discutez avec la communauté sur le canal GRUX Discord
  • Joignez-vous à l'Alliance Fair Play pour apprendre, partager et créer les meilleures pratiques pour favoriser le fair-play
  • Rejoignez le canal GAconf Discord (Accessibilité du jeu)
  • Consultez ma chaîne YouTube avec beaucoup de vidéos sur le jeu UX, la recherche utilisateur, les sommets UX (le sommet du jeu UX et le sommet de l’UX à GDC), l’éducation, les questions sociales, etc.  youtube.com/c/CeliaHodent

Mon livre


Hodent, C. (2017). Le cerveau du Gamer: Comment Neuroscience et UX peuvent impacter la conception de jeux vidéo. Boca Raton, FL: CRC Press. Disponible sur Amazon, Kindle et CRC Press

Le cerveau du joueur

À propos de neuroscience/psychologie


Conception et conception de jeux


À propos de la convivialité/recherche d’utilisateurs dans les jeux vidéo


À propos des facteurs humains/expérience utilisateur


À propos de l’éducation, de l’apprentissage et du développement des enfants


À propos de la gestion de projet et de la créativité



À propos de l'éthique, des préjugés inconscients, des coups de pouce, de l'inclusion, plus d'actualité